﻿

Разобравшись, как вставлять и редактировать стандартные  огибающие треков и клипов, разберёмся, как можно автоматизировать параметры эффектов, на примере родного риперского эквалайзера. Так как схема  добавления параметра для автоматизации одинаковая, она будет работать и с другими параметрами эффектов.

Есть несколько способов добавлять точки огибающих: через окно эфектов, нажав кнопку Param и в открывшемся меню  выбрать пункт  FX parameter list, а там,  развернув Show track envelope, выбрать нужный параметр для автоматизации. Так же можно выбирать из специального  виртуального меню клавишей"E@", а так же по последнему задействованному параметру эффекта, Так, как первый вариант неудобный, разберём два последних варианта.

1
На нужном треке или клипе  жмём   букву "e" (она же русская "у") откроется виртуальное меню  fx менеджера. Сперва отобразятся стандартные огибающие: громкость, панорама, мютирование,  посылы, ширина, питч  и т.д. в общем, всё то, что можно вызывать по горячим клавишам на калькуляторном блоке, удерживая вин+альт или  контрл+вин  в зависимости от фокуса. Тут жмём "f2", чтобы попасть в список самих параметров эффектов. Если эффектов было несколько, то курсор попадёт на один из них. Вертикальными стрелками находим нужный и после чего горизонтальными  ищем нужный нам параметр. В данном списке они представлены как кнопки переключатели: "On/ByPass/Hidden". Пробелом меняем значение и по интеру сохраняемся. Теперь, нажимая нумлочную запятую, проставляем нужные точки в нужных местах, как это делали в прошлой статье.

2
Следующий вариант быстрее и может где-то даже предпочтительнее.
Заходим в редактирование эффектов клавишей "F",  находим нужный нам параметр,  скажем, Gain второй поллосы штатного эквалайзера,  стрелками вверх- вниз передёрнем его, давая риперу понять, что  этот параметр был задействован последний раз и он нам нужен для автоматизации, закрываем окно параметров по эскейп и жмём вин+альт+k английская. Скринридер произнесёт
Gain-Band 2 / ReaEQ 1 points
То есть как в случае с громкостью появляется первая точка, равная значению выбраного параметра, ну а потом запятой нумлока проставляем точки и по интеру   прописываем какому значению она будет равна.
Примечание.
Если значение параметров в виртуальном  инспекторе произносятся корректно, то  в свойствах точки его надо прописывать от нуля до единицы. Если диапазон Gain по факту, скажем,  от -30 до 30 децибел, то в свойствах точки нижнее значение равно нулю, а верхнее-   единице соответственно. Если регулируем параметр Frequency  от 10-ти герц до 20000 герц, то в свойствах точки этот диапазон расчитывается так же.

Чтобы не подбирать вручную  значение огибающих, их можно регулировать на лету. Альт+контрл+вертикальные стрелки регулируют большой шаг, а вин+альт+вертикальные стрелки  на малый шаг изменяют значение точки.

Когда, спустя время, необходимо вернуться к коррекции значений точек огибающей эффектов, для этого достаточно,  удерживая контрл+вин+альт и стрелки вверх- вниз выбрать  нужную линию  огибающих.  Если громкость или панораму можно быстро активировать, нажав соответствующую горячку с калькуляторного блока, то  выбрать   линию автоматизации эфектов  через контрл+вин+альт и вертикальные стрелки. Причем если было проставлено ряд разных точек,  то эти линии огибающих будут переключаться циклически. Было у нас к примеру на треке точки громкости, мютирования, посыл и   Frequency, нажимая контрл+вин+альт+стрелки вверх- вниз, скринридер будет произносить название  линий,  что уже прописаны
громкость 5 точек, панорама 8 точек, Frequency,  3 точки. Остановившись на нужной нам линии точек, как обычно, альт и  стрелки вправо- влево доходим до нужной точки и редактируем её либо по интеру, либо  на лету, меняем значения большими или малыми шагами.
С клипами, а точнее слоями айтемов работаем  точно так же. Единственное- сперва фокусируемся на нужном клипе, после чего выбираем ту или иную линию огибающих и редактируем их.
